¿ Cuál capa o mochila para un Sadida Aire/Agilidad de nivel 70 para "daños con trampas" y "% res. aire en jcj" ?
Estoy buscando la mejora capa o mochila para un Sadida aire de nivel 70 para agilidad, daños con trampas y % res. aire en jcj.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños con trampas y % res. aire en jcj.
Efectos
Fuerza : 16..25Vitalidad : 31..50Iniciativa : 151..200daños con trampas : 6..10resistencia a la tierra : 6..7resistencia al agua : 6..7
Fuerza : -100Inteligencia : -100Suerte : -100Efectos
PM : 1Agilidad : 1..100
Efectos
Agilidad : 11..20Vitalidad : 21..40prospección : 6..10daños con trampas : 3..4resistencia al fuego : 6..8resistencia al agua : 6..8
Efectos
Fuerza : 1..50Inteligencia : 1..50Suerte : 1..50Agilidad : 1..50Vitalidad : 1..50Sabiduría : 1..20
Efectos
Agilidad : 21..35Sabiduría : 6..20daños : 1..2% resistencia al aire : 1..7
Efectos
Agilidad : 21..30Vitalidad : 21..30Sabiduría : 16..20% resistencia al fuego : 3..5% resistencia al agua : 3..5Pods : 301..350GC : 1..2
Efectos
Suerte : 16..20Agilidad : 21..30Vitalidad : 21..35daños : 1..3resistencia a la tierra : 2..5resistencia neutral : 2..5curas : 1..3
Efectos
Agilidad : 21..30Sabiduría : 11..15daños de aire : 4..5resistencia al agua : 4..6al retiro de PM : 2..3GC : 3..4
Efectos
Agilidad : 16..30Vitalidad : 11..20Iniciativa : 151..200
Efectos
Agilidad : 16..30Vitalidad : 11..20Iniciativa : 151..200
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
23 Capa o Mochila Inteligencia :
24 Capa o Mochila Suerte :
27 Capa o Mochila Potencia :
18 Capa o Mochila Vitalidad :
82 Capa o Mochila Sabiduría :
40 Capa o Mochila Iniciativa :
25 Capa o Mochila invocaciones :
15 Capa o Mochila prospección :
8 Capa o Mochila al retiro de PA :
3 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
2 Capa o Mochila al retiro de PM :
3 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
3 Capa o Mochila placaje :
6 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
2 Capa o Mochila Daños (fuego) :
2 Capa o Mochila Daños (agua) :
2 Capa o Mochila Daños (aire) :
2 Capa o Mochila Daños (neutral) :
2 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
2 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
2 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
2 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
2 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
2 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
5 Capa o Mochila daños de fuego :
7 Capa o Mochila daños de agua :
5 Capa o Mochila daños de aire :
5 Capa o Mochila daños neutrales :
4 Capa o Mochila Reenvía daños :
2 Capa o Mochila daños por empuje :
4 Capa o Mochila Daños críticos :
2 Capa o Mochila daños con trampas :
2 Capa o Mochila - Criterio 2 Potencia Trampas :
3 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
7 Capa o Mochila resistencia al fuego :
9 Capa o Mochila resistencia al agua :
11 Capa o Mochila resistencia al aire :
9 Capa o Mochila resistencia neutral :
9 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
9 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
11 Capa o Mochila % resistencia al agua :
11 Capa o Mochila % resistencia al aire :
8 Capa o Mochila % resistencia neutral :
5 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
2 Capa o Mochila resistencia al empuje :
2 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
2 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
2 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
2 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
2 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
2 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
2 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
2 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
2 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
2 Capa o Mochila - Criterio 3 % Res. Neutral JcJ :
2 Capa o Mochila EfectosFuerza :
43 Capa o Mochila Inteligencia :
42 Capa o Mochila Suerte :
45 Capa o Mochila Agilidad :
24 Capa o Mochila - Criterio 1 Potencia :
39 Capa o Mochila Vitalidad :
91 Capa o Mochila Sabiduría :
57 Capa o Mochila Iniciativa :
45 Capa o Mochila invocaciones :
35 Capa o Mochila prospección :
29 Capa o Mochila al retiro de PA :
25 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
24 Capa o Mochila al retiro de PM :
24 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
25 Capa o Mochila placaje :
28 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
24 Capa o Mochila Daños (fuego) :
24 Capa o Mochila Daños (agua) :
24 Capa o Mochila Daños (aire) :
24 Capa o Mochila Daños (neutral) :
24 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
24 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
24 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
24 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
24 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
24 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
27 Capa o Mochila daños de fuego :
29 Capa o Mochila daños de agua :
27 Capa o Mochila daños de aire :
26 Capa o Mochila daños neutrales :
26 Capa o Mochila Reenvía daños :
24 Capa o Mochila daños por empuje :
26 Capa o Mochila Daños críticos :
24 Capa o Mochila Potencia Trampas :
25 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
29 Capa o Mochila resistencia al fuego :
31 Capa o Mochila resistencia al agua :
33 Capa o Mochila resistencia al aire :
31 Capa o Mochila resistencia neutral :
30 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
31 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
32 Capa o Mochila % resistencia al agua :
32 Capa o Mochila % resistencia al aire :
26 Capa o Mochila % resistencia neutral :
27 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
24 Capa o Mochila resistencia al empuje :
24 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
24 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
24 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
24 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
24 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
24 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
24 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
24 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
24 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
24 Capa o Mochila - Criterio 3 % Res. Neutral JcJ :
24 Capa o Mochila EfectosFuerza :
43 Capa o Mochila Inteligencia :
43 Capa o Mochila Suerte :
46 Capa o Mochila Agilidad :
25 Capa o Mochila - Criterio 1 Potencia :
40 Capa o Mochila Vitalidad :
91 Capa o Mochila Sabiduría :
58 Capa o Mochila Iniciativa :
45 Capa o Mochila invocaciones :
36 Capa o Mochila prospección :
30 Capa o Mochila al retiro de PA :
26 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
25 Capa o Mochila al retiro de PM :
25 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
26 Capa o Mochila placaje :
29 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
25 Capa o Mochila Daños (fuego) :
25 Capa o Mochila Daños (agua) :
25 Capa o Mochila Daños (aire) :
25 Capa o Mochila Daños (neutral) :
25 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
25 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
25 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
25 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
25 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
25 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
28 Capa o Mochila daños de fuego :
30 Capa o Mochila daños de agua :
28 Capa o Mochila daños de aire :
27 Capa o Mochila daños neutrales :
27 Capa o Mochila Reenvía daños :
25 Capa o Mochila daños por empuje :
27 Capa o Mochila Daños críticos :
25 Capa o Mochila daños con trampas :
25 Capa o Mochila - Criterio 2 Potencia Trampas :
26 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
29 Capa o Mochila resistencia al fuego :
32 Capa o Mochila resistencia al agua :
33 Capa o Mochila resistencia al aire :
32 Capa o Mochila resistencia neutral :
31 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
32 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
33 Capa o Mochila % resistencia al agua :
33 Capa o Mochila % resistencia al aire :
27 Capa o Mochila % resistencia neutral :
28 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
25 Capa o Mochila resistencia al empuje :
25 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
25 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
25 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
25 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
25 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
25 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
25 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
25 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
25 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
25 Capa o Mochila Clase
mot absent : osamoda :
0 Capa o Mochila Anutrof :
0 Capa o Mochila Zurcarák :
0 Capa o Mochila Aniripsa :
0 Capa o Mochila Sacrógrito :
0 Capa o Mochila Pandawa :
0 Capa o Mochila Tymador :
0 Capa o Mochila Steamer :
0 Capa o Mochila Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
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